我是Python的新手,我正在尝试使用ffprobe获取文件视频的持续时间(以秒为单位)。调用以下指令ffprobe-ivideo.mp4-show_entriesformat=duration-vquiet-ofcsv="p=0"在CMD上,我在几秒钟内得到了正确的结果,但如果我在python中使用以下命令调用相同的指令:importsubprocessduration=subprocess.call(['ffprobe','-i','video.mp4','-show_entries','format=duration','-v','quiet','-of','csv="p=0"'
我正在使用dokanyDokan版本,用于在系统上安装磁盘。我已经设法为操作系统实现所有必要的回调,以便能够使用dokan磁盘的文件和文件夹。每当我尝试使用MediaPlayerClassic播放来自dokan磁盘的视频文件时,一切都很好。当我尝试使用VLC播放它时,出现以下错误:Filereadingfailed:VLCcouldnotreadthefile(Badfiledescriptor).更新:Filereadingfailed:VLCcouldnotreadthefile(Badfiledescriptor).VLCcan'trecognizetheinput'sforma
我的应用程序对从GDI或DXGI方法捕获的帧进行编码。目前我正在使用x264库进行编码。AFAIKx264是基于软件的库,我想借助GPU进行编码,这样可以节省CPU周期并希望速度也会更快。经过搜索,我找到了一个H.264VideoEncoder正在做h264编码的MFT。但是我回答了几个问题。1)它比x264编码库快吗?2)位图帧可以用这个MFT编码吗?-我只看到支持MFVideoFormat_I420、MFVideoFormat_IYUV、MFVideoFormat_NV12、MFVideoFormat_YUY2、MFVideoFormat_YV12这些格式3)它是硬件加速的吗(指它
有没有办法让我以编程方式在Windows中设置假监视器并从中获取视频流?win32api中是否有允许我执行此操作的内容?谢谢 最佳答案 我认为Windows桌面对象就是您的答案。下面是一个使用它们的应用程序示例:Unlikeothervirtualdesktoputilitiesthatimplementtheirdesktopsbyshowingthewindowsthatareactiveonadesktopandhidingtherest,SysinternalsDesktopsusesaWindowsdesktopobjec
我有一个屏幕共享应用程序(WebRTC)。一个用户想与另一个用户共享他的屏幕。就像一个应用程序在用户1机器上运行而另一个应用程序在用户2机器上运行。用户1想要共享他的屏幕,现在如何在用户2上验证他正在通过自动化接收用户1的音频和视频流。我正在使用Selenium在Chrome浏览器上启动应用程序,但我将如何验证音频/视频编解码器。 最佳答案 另一种方法是使用testrtc.com.我们为使用Selenium的WebRTC提供测试服务,并解决您遇到的问题类型。 关于windows-如何在自
我一直在运行Windows10IoT核心版的RaspberryPi2中开展项目。项目对象传感器通过打开视频触发。但是我收到以下错误:Anexceptionoftype'System.Exception'occurredinProjeVol1.exebutwasnothandledinusercodeAdditionalinformation:Theapplicationcalledaninterfacethatwasmarshalledforadifferentthread.(ExceptionfromHRESULT:0x8001010E(RPC_E_WRONG_THREAD))代码:
我写了一个学术模拟软件。模拟结果存储在一个1字节值的二维内存数组中(映射到256色)。我需要编写一个类,它以确定的时间间隔读取数组并从中创建一个视频文件。格式并不重要(只要流行即可)。是否有一个C++包装器类(通过WindowsAPI)或库可以轻松地为我做这件事? 最佳答案 一个简单的解决方案是使用“VideoforWindowsAPI”。这组函数内置于Windows中,允许您从一系列位图中创建具有各种视频编解码器的AVI文件。您也可以选择用它录制音频。以下是演示如何使用它的示例项目的链接:http://www.codeprojec
我知道网络上有很多帖子使用GDI或DirectX方法在Windows中进行屏幕捕获。但是,我发现的所有内容都将捕获的图像保存到位图中,而我想将其保存到缓冲区中。这是我以GDi方式执行此操作的代码:HWNDhwind=GetDesktopWindow();HDChdc=GetDC(hwind);uint32_tresx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);uint32_tresy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);uint32_tBitsPerPixel=GetDeviceCaps(hdc,BITSPIXEL);HDChdc2=Creat
我正在学习WindowsMediaFoundation。我已经测试了WindowsSDK中提供的几个示例应用程序。我有从相机捕获视频和从文件播放视频的示例应用程序。我要存档的是将这两种视频源合并为一个视频源,然后生成一个视频流,如画中画。如何在WindowsMediaFoundation中完成此操作?我阅读了有关MFCreateAggregateSource的内容:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd388085(v=vs.85).aspx在这种情况下可以使用MFCreateAggregateSource
我开发了一个应用程序,它在窗口中显示类似视频的内容。我使用此处描述的技术IntroducingDirect2D1.1.在我的例子中,唯一的区别是最终我使用创建了一个位图ID2D1DeviceContext::CreateBitmap然后我用ID2D1Bitmap::CopyFromMemory将原始RGB数据复制到它,然后我调用ID2D1DeviceContext::DrawBitmap绘制位图。我使用高质量三次插值模式D2D1_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC进行缩放以获得最佳图片,但在某些情况下(RDP、Citrix、虚拟机等)它非常慢并且